zeno

안녕하세요.

A -> B 모션을 블랜딩 할 때 Ik Constraints의 Positive 값은 Mixing 시간과 상관 없이 B의 Positive 값으로 변경 됩니다.
Positive 값도 Mixing 시간에 영향을 받도록 할 수 있을까요?

Hello.

When blending A -> B motion, the Positive value of Ik Constraints changes directly to the Positive value of B regardless of the mixing time.
Is it possible to make the Positive value also affected by the mixing time?
zeno
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Misaki

안타깝게도 이전 애니메이션과 혼합할 애니메이션 간의 양/음의 IK 전환을 자동으로 원활하게 보간하는 기능이 없으므로, 직접 전환 애니메이션을 만들어야 원활한 전환이 가능합니다.

이 문제는 과거 스레드에서 논의되었으므로 다음을 확인할 수 있습니다.
IK bend mode mix (between Positive & Negative)

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Unfortunately, there is no function to automatically and smoothly interpolate the positive/negative IK transition between the previous animation and the animation to be mixed, so you need to create a transition animation to achieve a smooth transition yourself.

This has been discussed in a past thread, so you may want to see this:
IK bend mode mix (between Positive & Negative)
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Misaki

Misaki
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zeno

알려주신 스레드 내용을 제가 잘 이해한건지는 모르겠지만 이전 애니메이션과 혼합할 애니메이션 사이의 양/음의 IK 전환을 자동으로 원활하게 보간하는 기능을 문의한게 아닙니다. 제가 문의를 잘 못 한 부분이 있는 것 같아 죄송합니다.

A -> B 모션의 mixing 시간이 0.2s라고 했을 때 B모션의 positive 값이 0s 에 변경되고 있습니다. B모션의 positive 값이 0s가 아닌 0.2s에 변경되는 것이 가능한지 문의 드린겁니다.


I don't know if I understood the contents of the thread you told me, but I didn't inquire about the function of automatically and smoothly interpolating the positive/negative IK transition between the previous animation and the animation to be mixed. I'm sorry that I made a mistake in inquiring.

If the mixing time of A -> B motion is 0.2s, the positive value of B motion is changed to 0s. I am asking if it is possible to change the positive value of motion B to 0.2s instead of 0s.
zeno
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Misaki

혼란을 드려 죄송합니다.
A -> B 모션의 mixing 시간이 0.2s라고 했을 때 B모션의 positive 값이 0s 에 변경되고 있습니다. B모션의 positive 값이 0s가 아닌 0.2s에 변경되는 것이 가능한지 문의 드린겁니다.
유감스럽게도 그것은 불가능합니다. 제가 공유한 스레드의 사용자도 혼합을 시작할 때 IK 제약 조건의 양/음이 즉시 전환된다는 사실에 문제가 있었습니다. 원하는 시간에 전환할 수 있는 유일한 방법은 전환을 위한 애니메이션을 만드는 것입니다.

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Sorry for the confusion.
I am asking if it is possible to change the positive value of motion B to 0.2s instead of 0s.
I'm afraid that it is not possible. The user in the thread I shared was also troubled by the fact that the positive/negative of IK constraints switches immediately when start mixing. The only way to make it possible to switch it at your desired time is to create an animation for the transition.
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Misaki

Misaki
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zeno

It's impossible... :'(
Thank you for your answer.
zeno
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Dön 한국어 Spine 사용자