Spine Eş zamanlı Çalışma Kütüphanesi (Runtimes)

Spine Runtimes, Spine'de olduğu gibi oyunlarınıza animasyonlarınızın yüklemesine ve sunulmasına olanak sağlayan kütüphanelerdir. API'lerimiz kemiklere, eklentilere, derilere ve diğer animasyon verilerine doğrudan erişmenizi sağlar. Kemikler prosedürler ile değiştirilebilir, animasyonlar birleştirilebilir, karşılaştırılabilir ayrıca daha fazlasınıda yapabilirsiniz Spine Trial.

Resmi runtimes

Spine officially supports these game toolkits out of the box.

Resmi generic runtimes

Jenerik çalışma zamanı, Render (Görüntü İşleme) dışında her şeyi yapabilmetedir. Oyun araç kitiniz resmi olarak desteklenmiyorsa, resmi eş zamanlı çalışma kütüphaneleri birini kolayca düzenleyebilir veya aşağıdakilerden birini deneyebilirsiniz: 3. party eş zamanlı kütüphaneler.

3. Pati Eş zamanlı Kütüphaneler

Bu eş zamanlı çalışma kütüphaneleri geliştirici toplulukları tarafında düzenlenmiştir. Bazı projeler diğerlerinden daha fazla kullanılmaktadır, projelere katkıda bulunmak isterseniz çoğu açık kaynaktır.

Eğer listede bulamadığınız bir eş zamanlı kütüphaneye ihtiyacınız var ise Spine forum'da paylaşabilirsiniz.

ActionScript 3

C#

C++

Construct 2

Dart

GameMaker

Go

Haxe

JavaScript

Lua

MOAI

Monkey

Papagayo

Pascal

  • Pascal – FPC, Delphi, Smart Mobile Studio

Python

Qt/QML

Ruby

SpriteKit / Swift, iOS 7

TypeScript