Spine Atölyeleri

Ekibinizi eğitmek ve gelişmiş Spine tekniklerini öğrenmek veya şirketinizle ve ürünlerinizle ilgili gereksinimlerinizle ilgili yardım almak için Esoteric Software'in en iyi animatörleri tarafından yerinde veya web tabanlı bir atölye çalışması yapın.

Spine atölyeleri birleştirin uygulamalı pratik ile teorik bilgi aktarımı. Katılımcılar, Spine'ın sağladığı çok sayıda aracın nasıl kullanılacağını, yüksek kalitede animasyonlar oluşturmaya yönelik tekniklerin nasıl kullanılacağını öğretir ve bilgilerininizi sağlamlaştırmak için örnekler ile çalışırsınız.

Çalıştaylar İngilizce, İtalyanca veya Danca dillerinde mevcuttur.

Fiyatlar

Bir atölyenin maliyeti, webinar birimi başına 90 ABD Doları veya tesis içi birim başına 200 ABD Doları'dır. Web semineri atölyeleri için, video konferans yazılımının maliyetini karşılamak için 15 dolar ek sabit ücret uygulanabilir. Yerinde eğitim için, Uçuş ve otel masrafları atölye maliyetine ek olarak faturalandırılır. Uçuş ve otel masrafları, bulunduğunuz yere ve eğitmenin kalması gereken gün sayısına bağlıdır. Çalıştay talebiniz alındıktan sonra, yapılacak çalıştay için atolye maliyetini bildirmek için size bir teklif göndereceğiz .

Modüller

Her modü için, her biri 45 dakika olan bir veya daha fazla birimden oluşur, 10 dakikalık aralar verilir. Atölyenizde yapmak istediğiniz modüller için aşağıdaki artı işaretine tıklayın, daha sonra atölye talebi göndermek için alttaki formu kullanın.

Gereksinimler

  • Her katılımcı için Spine çalışabilecek bir laptop veya bilgisayar (Spine lisansları eğitim süresince tarafımızdan karşılanacaktır).
  • Her katılımcı için internet bağlantısı
  • Her katılımcı için kulaklık ve mikrofon
  • Yer için:
    • Tüm katılımcıların rahatça çalışabileceği bir oda
    • Projektör, minimum çözünürlük 1920x1080, HDMI giriş
  • Maksimum 20 kişilik sınıflar olması önerilir.

MAIN MODULES

Katılımcıların bilgi seviyesine göre bir ana modül seçin. Bu giriş modülleri genel Spine özelliklerini kapsar. Atölyeyi genişletmek için aşağıya ileri seviye modüller eklenebilir.

10 veya daha fazla kişilik gruplar için, iki günlük Başlangıç modülü genel bilgi seviyesinden bağımsız olarak önerilir. Bu, her katılımcının çalışmalarının eğitmen tarafından gözden geçirilmesi için yeterli zaman sağlar.

BEGINNER BASIC COURSE

Beginner Level

Bu iki günlük modül, 2D iskelet animasyonuna giriş yapar ve Spine kullanımının temellerini öğretir. Animasyon deneyimi faydalı olsa da, katılımcıların daha önce iskelet animasyonu deneyimine sahip olması gerekmez.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45Presentation of Spine
The layout of Spine
The workflow of Spine
Slots and images
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
12:00 - 12:45
Animation basics
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Setting up a character from scratch
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
Basic animation with the new character
End of day recap and questions
17:00 - 17:45
Temporal Slots
DAY 2
9:00 - 9:45Meshes
10:00 - 10:45
Skins
11:00 - 11:45
IK constraints
12:00 - 12:45
Transform constraints
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Paths and path constraints
15:00 - 15:45Setting up meshes on a character
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45
Setting up weights on Raptor
End of day recap and questions

SPINE FOR ANIMATORS

Intermediate Level

Bu bir günlük modül, daha önce iskelet animasyonu deneyimi olan katılımcılara Spine'ın temel özelliklerini tanıtır. Bu sayede katılımcıların ileri seviye modüller için aynı temel bilgiye sahip olmaları sağlanır.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45The workflow of Spine
Slots and images
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45Setting up an advanced character from scratch
(meshes, weights, constraints)
12:00 - 12:45
13:00 - 13:45Lunch break
14:00 - 14:45Animating the new character and improving rigging
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45Recap of Day 1 and questions

ADVANCED MODULES

Bu ileri düzey modüller, belirli Spine özelliklerine ve tekniklerine odaklanır. Tüm katılımcılar Spine konusunda yeterli deneyime sahipse, ana modül olmadan da ileri düzey modüller seçilebilir.

2.5D Effects (3 hours)

Learn how to achieve three-dimensionality using 2D images with meshes, weights, control bones, and free-form deformation.

Organization, RegEx, and Export (1 hour)

Learn the technical aspects of managing your Spine project, asset files, and exports. Search and replace using regular expressions to quickly create skins, reorganize your project, and more.

Control Bones (3 hours)

Optimize your animations by avoiding direct mesh deformations to achieve a smaller file size, improved performance, and make it easier to reuse your animations.

Deformation vs Weights (2 hours)

This module focuses on the pros and cons of using free-form deformation vs bone weights. Learn the specific situations where each technique is most appropriate.

Clothing, Capes, and Gowns (2 hours)

Learn to animate complex clothes in 2D. Learn how to structure the rig to efficiently control clothing meshes that follow body parts but can still be manipulated independently.

Facial Expressions (4 hours)

Learn how to construct rigs which can be manipulated for a variety of facial expressions. Various rigging approaches are covered for eyes, opening and closing a mouth, 2.5D effects, expression from combining multiple animations, and more.

Transform Constraints (2 hours)

Learn the many uses of transform constraints for advanced rigging controls, dynamic bone reparenting, and much more.

Path Constraints (2 hours)

Learn how to use paths and path constraints for smooth motion that would be difficult to animate using translation alone.

Advanced Constraints 1 (2 hours)

Learn to use multiple constraints together in complex rigs. Set up a character with strechy limbs using meshes, weights, paths, path constraints, and IK constraints.

Advanced Constraints 2 (2 hours)

Learn how constraint order can be used to your advantage in complex rigs with multiple constraints. Set up a tentacle rig with organic movement using meshes, weights, paths, path constraints, and transform constraints.

Visual Effects (2 hours)

Learn to create optimized visual effects (VFX) in Spine using any combination of skeletal animation, frame-by-frame animation, and runtime generated particles.

Rigging Hair (1 hour)

Learn how to create and optimize the hairstyles of your characters with both performance and aesthetics in mind.

Pixel Art (1 hour)

Learn a variety of tips and tricks to use Spine for pixel art projects, whether for a retro frame-by-frame look or for mixing pixel art with smooth interpolation.

Tint Black (1 hour)

Learn how to get more mileage from of your art assets through creative use of tint black for equipment, items, visual effects, and more.

Skin Bones and Constraints (2 hours)

Learn how to use skin specific bones and constraints to improve the organization and reusability of complex rigs.

Multi-pose Characters (2 hours)

Learn how to setup your Photoshop and Spine workflows to create alternative poses for your characters within a single skeleton.

Rig Review (1 hour)

Have your rig reviewed by a Spine expert who then guides you through rigging additional features of your choice. The rig must be sent to us ahead of the workshop. The number of hours may be increased as needed for more complex characters.

Guided Rigging (1 hour)

Follow along as a Spine expert rigs a character of your choice from scratch with commentary and review. A Photoshop file ready to be exported to Spine must be sent to us ahead of the workshop. The number of hours may be increased as needed for more complex characters.

CUSTOM MODULES

Yaptığınız işe göre yukarıdaki modüller işinize yaramadı mı? Sorun değil, kapsanacak konuları ve karşılaştığınız soruları belirtebilirsiniz biz size uygun öğrenme materyallerini hazırlayacağız.

Custom Module

Topics, questions, or other items you would like covered in the custom module:

Atölye İsteği
Atölye tipi
 
    Yenile
    Lütfen yukarıdaki harfleri yazınız: