Esoteric Software
Navigation
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
English
Español
Français
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
Spine
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Şimdi Deneyin
Satın Al
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Satın Al
Şimdi Deneyin
Spine Forum
Kayıt Ol
Giriş Yap
Welcome to Spine!
You're in the right place to discuss anything and everything about Spine.
Got questions? We're here to help!
Kayıt Ol
Giriş Yap
Bir Tartışma Başlat
Tüm Tartışmalar
Tüm Tartışmalar
Etiketler
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
Off-topic
Announcements
En Son
En Son
Popüler
Yeniler
Eskiler
The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
Nate
,
19 saat önce
yanıtladı
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
11
11 yanıt
How to cut your assets for animation
Announcements
Erika
6 Mar
başlattı
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
0
0 yanıt
Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
,
4 Mar
yanıtladı
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 yanıt
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
,
23 Oca
yanıtladı
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 yanıt
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
16 Eyl 2024
başlattı
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 yanıt
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
,
20 Ağu 2024
yanıtladı
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 yanıt
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
,
1 Ağu 2024
yanıtladı
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 yanıt
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
,
29 Tem 2024
yanıtladı
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 yanıt
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
,
1 May 2024
yanıtladı
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 yanıt
Y
4.3导出4.2出现错误
Editor
Bugs
Misaki
,
22 dakika önce
yanıtladı
5
5 yanıt
P
Spine iOS runtime based on C
Runtimes
pbk
,
32 dakika önce
yanıtladı
2
2 yanıt
S
About Vertex Normal
Editor
suanLoBeach
,
7 saat önce
yanıtladı
8
8 yanıt
G
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
International
中文
gyzbean
,
7 saat önce
yanıtladı
21
21 yanıt
S
Different track blending issue
Runtimes
Unity
Sonel
8 saat önce
başlattı
0
0 yanıt
Expected release date for Godot 4.4 support?
Runtimes
Godot
jakecard
,
10 saat önce
yanıtladı
9
9 yanıt
L
clipstudio to psd and unity error
Editor
Harald
,
13 saat önce
yanıtladı
18
18 yanıt
S
About skeletonMecanim script
Runtimes
Unity
Harald
,
13 saat önce
yanıtladı
2
2 yanıt
关于导入psd时剪贴蒙版单独应用于下面的每个图层/组的疑问
Editor
Davide
,
14 saat önce
yanıtladı
2
2 yanıt
K
Spine Phaser - Load individual png per attachment
Runtimes
kimdanielarthur
,
15 saat önce
yanıtladı
8
8 yanıt
4.3 spine-godot GDEextension in 4.4 project?
Runtimes
Godot
Mario
,
15 saat önce
yanıtladı
5
5 yanıt
Daha Fazla Yükle
Yükleniyor...
Bu site en iyi JavaScript etkinleştirilmiş modern bir tarayıcıda görüntülenir.
Bu sitenin tam sürümünü yüklemeye çalışırken bir şeyler ters gitti. Hatayı düzeltmek için bu sayfayı yenilemeyi deneyin.
Tüm Tartışmalar
The Spine 4.3 beta has begun
How to cut your assets for animation
Spine HaxeFlixel runtime released
spine-godot GDExtension released
spine-android Runtime released
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
spine-ios Runtime released
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
4.3导出4.2出现错误
Spine iOS runtime based on C
About Vertex Normal
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
Different track blending issue
Expected release date for Godot 4.4 support?
clipstudio to psd and unity error
About skeletonMecanim script
关于导入psd时剪贴蒙版单独应用于下面的每个图层/组的疑问
Spine Phaser - Load individual png per attachment
4.3 spine-godot GDEextension in 4.4 project?
Sonraki Sayfa »