Spine Eş zamanlı Çalışma Kütüphanesi (Runtimes)
Spine Runtimes, Spine'de olduğu gibi oyunlarınıza animasyonlarınızın yüklemesine ve sunulmasına olanak sağlayan kütüphanelerdir. API'lerimiz kemiklere, eklentilere, derilere ve diğer animasyon verilerine doğrudan erişmenizi sağlar. Kemikler prosedürler ile değiştirilebilir, animasyonlar birleştirilebilir, karşılaştırılabilir ayrıca daha fazlasınıda yapabilirsiniz Spine Trial.
Resmi runtimes
Spine resmi olarak bu oyun araçlarını dışarı taşıyor.
- cocos2d-x – C++
- Flutter - Dart, Documentation
- Godot – C++/GDScript, Documentation
- HTML5 Canvas – JavaScript/TypeScript, demo
- HTML5 WebGL – JavaScript/TypeScript, demo
- HTML5 Web Player – JavaScript/TypeScript, Documentation, demo
- Canvaskit – JavaScript/TypeScript, Documentation
- Phaser - JavaScript/TypeScript, Documentation
- libgdx – Java, HTML5 demo, game demo
- MonoGame – C#
- SDL – C, C++, Documentation
- SFML – C++
- THREE.js – JavaScript/TypeScript, demo
- Unreal Engine - C++, Documentation
- Unity - C#, Documentation
Resmi generic runtimes
Jenerik çalışma zamanı, Render (Görüntü İşleme) dışında her şeyi yapabilmetedir. Oyun araç kitiniz resmi olarak desteklenmiyorsa, resmi eş zamanlı çalışma kütüphaneleri birini kolayca düzenleyebilir veya aşağıdakilerden birini deneyebilirsiniz: 3. party eş zamanlı kütüphaneler.
3. Pati Eş zamanlı Kütüphaneler
Bu eş zamanlı çalışma kütüphaneleri geliştirici toplulukları tarafında düzenlenmiştir. Bazı projeler diğerlerinden daha fazla kullanılmaktadır, projelere katkıda bulunmak isterseniz çoğu açık kaynaktır.
Eğer listede bulamadığınız bir eş zamanlı kütüphaneye ihtiyacınız var ise Spine forum'da paylaşabilirsiniz.
Axmol
Beef
C#
- MonoGame and Gdna
- nicolay/Unity – native Unity animations
- pixelballoon/Unity – native Unity animations
- Unity Futile
- XNA/MonoGame – content pipeline
C++
- Cinder - thread
- Chobolabs/spine-cpp – thread
- GerogeChong/spine-sdl – C/C++ with bindings for C#, Python, and others
- Gideros
- Marmalade
- Ouzel
- Rainbow
- Raylib
- spine-jngl
- Torque2D
Construct 2
Construct 3
- gritsenko/c3_spine_plugin – thread, recommended
- SpineJSEQTemplate
Dart
Defold
Flutter
GameMaker
- GameMaker – developed officially by YoYo Games
Gideros
Go
Haxe
- bendmorris/spinehaxe
- bendmorris/SpinePunk
- Genome2D
- HaxeFlixel
- jeremyfa/spine-hx
- nitrobin/spinehx – Haxe 3 and NME 4
JavaScript
- A-Frame – thread
- BabylonJS
- CAAT
- cocos2d-html5
- EaselJS – blog
- flyover/spine.js
- melonJS
- phaser-spine
- PixiJS – demo
- PlayCanvas – demo, Super Spineboy
Lua
MOAI
- tangerinagames/spine-moai – Lua
- Vavius/plugin-moai-spine – C++/Lua, high performance, thread
- Vavius/Hanappe – Lua, thread
Monkey
Papagayo
Pascal
- Pascal – FPC, Delphi, Smart Mobile Studio
Python
Qt/QML
- irukandji/spine-qml – thread
- tommego/qspine – thread
- V-Play – documentation
- vmatikainen/spine-qml-converter – thread