Spine Satın al

Spine'ı satın almak size Projeleri kaydetmeyi animasyon verilerini ve görüntülerini doku haritalarını oluşturmanıza olanak sağlar. Spine lisansızın ayrıca oyunlarınıza ve uygulamalarınıza Spine Eş zamanlı çalışma kütüphanelerini kullanmanıza olanak sağlar. Lütfen detaylı bilgi için lisan anlaşmasına gözatınız.

Satın alma işlemini tamamladıktan sonra Spine tam sürümüne nasıl sahip olacağınıza dair talimatlar içern bir e-posta alacaksınız.

Varlık Paketleri

Spine valık paketi ile oyun geliştirmeye nasıl başlayabileceğinizi görün!


Deneme sürümü indir

Ücretsiz olarak Windows, Mac ve Linux Spine deneme sürümünü indirerek kendiniz test edin.

Temel

$99 $69 USD

Spine Temel Lisansı tüm basit özellikleri, kaydetmeyi ve desteklenen tüm formatlarda dışarı aktarmaya izin verir.

Spine Profesyonel versiyonuna geçmek için istediğiniz zaman aradaki fark ücretini ödeyerek yükseltme işlemini yapabilirsiniz.

Gelecekteki tüm güncellemelere hiç bir ücret ödemeden sahip olacaksınız. Her personel kendi lisansına sahip olmalıdır. Yıllık 500.000 USD'dan fazla gelir sağlayan işletmelerin Spine İşletme Lisansı alması gerekir.

Profesyonel

$439 $369 USD

Spine Profesyonel tüm özellikleri içerir ve profesyonellerin gelişmiş animasyonlar tasarlamalarını sağlar.

Gelecekteki tüm güncellemelere hiç bir ücret ödemeden sahip olacaksınız. Her personel kendi lisansına sahip olmalıdır. Yıllık 500.000 USD'dan fazla gelir sağlayan işletmelerin Spine İşletme Lisansı alması gerekir.

İşletme

Spine İşletme lisansı 500.000 USD veya daha fazla yıllık geliri olan işletmeler için satın alınmalıdır. Bu lisans Spine Enterprise belirli bir sayıda kullanıcı tarafından bir yıl süre ile kullanılmasına izin verir. Bir yıl sonunda Spine Profesyonel ve Spine Eş zamanlı çalışma kütüphanesini kullanmaya devam etmek için Spine İşletme lisansının yeniden lisanslanması gerekir.

$2499 temel fiyat

Spine Enterprise Lisansı 5 yıla kadar uygun olanaklarda ödenebilir.Daha fazla detay için lütfen iletişime geçin.

Spine Enterprise FAQ

Please contact us if you have any questions regarding Spine Enterprise and we will be happy to help. The Spine Editor License Agreement provides more detailed information about licensing Spine.
Do I need a Spine Enterprise license?

Companies or individuals making more than $500,000 USD via revenue, investment income, venture capital, or other financing require Spine Enterprise and are not eligible to use Spine Essential or Spine Professional.

What payment methods can I use?

The purchase page allows you to pay with credit or debit cards (Visa, MasterCard, JCB, Discover, Diners Club) or Alipay. Unfortunately we cannot accept American Express (Amex) or PayPal. Orders over $1,000 USD have the option to pay via a bank wire transfer.

Do you accept purchase orders?

No, purchase orders are not needed when using our automated system.

How can I obtain an invoice for my purchase?

You can download invoices from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your Spine purchase is completed. If you have special invoice requirements, please contact us.

How do I add additional seats?

You can add additional seats to your license at any time from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. Additional seats are purchased at a prorated price. For example, if your Spine Enterprise license has 3 out of 12 months left, the cost to add a seat is 3/12=25% of the normal price.

How can I reassign seats to different computers/employees?

Our licensing system is flexible and based on the concurrent usage of installations. It is enough to simply stop using Spine on an old computer by logging out, then begin using it on a new one.

How can I add/remove seats when employees join/leave the company?

To provide Spine access to a new employee, first ensure your license is provisioned for the correct number of users, then provide the employee with your license's activation code. Alternatively, your IT department can perform the installation to avoid sharing your activation code.

If an employee leaves your company, they should logout of Spine and cease using your activation code. If you need a new activation code to prevent future access to the license, please contact us.

How can I renew my license?

You can renew your license on your license page, which will extend your current license and keep your same activation code so your users are not impacted. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. You will be reminded by email 90 days before your license expires.

If you make a new purchase instead of renewing from your license page, then you will receive a new activation code which will need to be given to your users.

Can I cancel my license?

Spine Enterprise licenses are valid for one year and can not be cancelled during this period. If you do not renew your license, it expires automatically, at which point you will not be able to use the Spine editor. You may continue to distribute products which contain the Spine Runtimes, but you may not integrate the Spine Runtimes into more products without a Spine Editor license.

Can I continue using the Spine editor after my license has expired?

No. You need a valid license to have access to the Spine editor.

Can I use the Spine Runtimes in my products?

Yes. Licensing Spine allows you to integrate the Spine Runtimes into your software and for you to distribute the resulting product however you like. You can also allow others to distribute the product, as long as they don’t modify it or use it to create new products.

Can I continue using the Spine Runtimes after my license has expired?

You may continue to distribute products which contain the Spine Runtimes, but you cannot integrate the Spine Runtimes into more products without a Spine Editor license.

Can I sublicense or lend my Spine Editor license to 3rd parties?

No. it is explicitely forbidden to sublicense or otherwise share your Spine Editor license with 3rd parties that are not an "Affiliate" as defined by Section 1.2.2 of our license agreement.

Can I sublicense my license to subsidiaries and affiliates?

Yes, provided the subsidiary or affiliate qualifies under Section 1.2.2 of the license agreement.

My company creates Spine-based products for another company. Does the other company also need a Spine Editor license?

If the other company modifies the product or uses it to create new products, then the other company needs a Spine Editor license.

If the other company only distributes the product, without modification, then the other company does not need a Spine Editor license.

Eğitim

Spine Eğitim versiyonu, okulunuz veya eğitim kurumunuzun tüm öğrencilerine ve öğretim üyelerine Spine sağlamanın kolay yoludur. Bu lisans belirli bir sayıda bilgisayara bir yıl süre ile kurulmasına izin verir. Tüm öğrenciler ve öğretim üyeleri, yazılımı eğitsel ve ticari olmayan amaçlar için kullanabilir. Yazılımı kullanmaya devam etmek için bir yıl sonra, Spine Eğitim lisansının yenilenmesi gerekir.

Spine Education FAQ

Please contact us if you have any questions regarding Spine Education and we will be happy to help. The Spine Editor License Agreement provides more detailed information about licensing Spine.
Am I eligible for a Spine Education license?

Spine Education can only be licensed by accredited educational institutions such as schools or universities.

Can I create commercial products using Spine Education?

No. Spine Education is heavily discounted for use in teaching environments of accredited educational institutions. Using Spine Education to create commercial products such as apps or games is not allowed.

What payment methods can I use?

The purchase page allows you to pay with credit or debit cards (Visa, MasterCard, JCB, Discover, Diners Club) or Alipay. Unfortunately we cannot accept American Expresss (Amex) or PayPal. Orders over $1,000 USD have the option to pay via a bank wire transfer.

Do you accept purchase orders?

No, purchase orders are not needed when using our automated system.

How can I obtain an invoice for my purchase?

You can download invoices from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your Spine purchase is completed. If you have special invoice requirements, please contact us.

How do I add additional seats?

You can add additional seats to your license at any time from your license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. Additional seats are purchased at a prorated price. For example, if your Spine Enterprise license has 3 out of 12 months left, the cost to add a seat is 3/12=25% of the normal price.

Do you support a floating network license model?

Yes. The floating network license option allows you to install Spine on more computers than you have provisioned seats for. Our licensing system ensures that only the provisioned number of seats can be used concurrently. Please contact us if you would like the floating network license option enabled for your license.

Do you support silent and remote installation?

Yes. You can find instructions for silent and remote installation on license page. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed.

How can I renew my license?

You can renew your license on your license page, which will extend your current license and keep your same activation code so no changes need to be made to your installations. The URL to your license page will be sent to you via email once your payment is completed. You will be reminded by email 90 days before your license expires.

If you make a new purchase instead of renewing from your license page, then you will receive a new activation code and will need to update your installations with the new code.

Can I cancel my license?

Spine Education licenses are valid for one year and can not be cancelled during this period. If you do not renew your license, it will expire automatically, at which point you will not be able to use the Spine editor and Spine Runtimes.

Deneme Başlangıç PRO
ENT
EDU
Fizik kısıtlaması

Fizik simülasyonu kullanarak dinamik ve otomatik kemik hareketi.

Şeffaf pixeller çizerek çokgen ve resimleri örgülere dönüştürün.

Defarmasyon

Aynı görüntü seti ile çok daha fazla esneklik sağlayan görüntüleri deforme etmek için örgü köşelerini kullanın.

Ağırlıklar

Kemikleri dönüştürülürken örgüyü otomatik olarak deforme etmek için kafes noktalarını birden fazla kemiğe bağlayın.

Kırpma

Kırpma çokgenini kullanarak çizimi kısıtla.

IK kısıtlaması

IK Kemik zincirini bir hedefe bağlar, böylece daha kolay ve akıcı ve güzel gözüken animasyonlar oluşturursunuz

Dönüşüm kısıtlaması

Daha güçlü arma için başka bir kemiğin dönüşümünün tamamını veya bir kısmını kopyalayın.

Yörünge Kısıtlaması

Kemiklerin çeşitli etkiler için bir yol izlemesini sağlayın.

Ses

Synchronize MP3, OGG, or WAV audio files with your animations

Open Project

Mevcut projeleri açın

* Spine Temel versiyonu, Örgü ve IK gibi profesyonel özellikleri dışa aktaramaz.

*
Save Project

Mevcut Projeleri kaydet.

* Spine Temel versiyonu, Örgü ve IK gibi profesyonel özellikleri dışa aktaramaz.

*
Export Data

İskelet ve animasyonlarınızı Spine JSON veya Binary formatta dışa aktarın.

* Spine Temel versiyonu, Örgü ve IK gibi profesyonel özellikleri dışa aktaramaz.

*
Export Images

Animasyonlarınızı veya resimleri GIF, JPEG veya PNG formatında dışarı aktarın

* Spine Temel versiyonu, Örgü ve IK gibi profesyonel özellikleri dışa aktaramaz.

*
Export Video

Animasyonlarınızı AVI veya Quicktime video formatında dışa aktarın.

* Spine Temel versiyonu, Örgü ve IK gibi profesyonel özellikleri dışa aktaramaz.

*
Texture Packer

Dokular bağlamalarını azaltarak çalışma zamanında etkili bir şekilde çizim yapmak için dokuları atlas içine paketleyin. Veya geleneksel sprite animasyon için bir sprite tablosu içine yerleştirin.

Import Data

Spine JSON'daki veya binary formatlardaki veriyi doğrudan Spine'e aktarın. Eğer Spine ile içeri aktarılan veri formatı eşleşiyorsa, diğer animasyon araçlarındaki verileri kullanabilirsiniz.

Import Project

Mevcut bir Spine projesini mevcut projenize alma.

Ghosting

Geçerli kareden önce ve sonraki kareleri çizin, böylece animasyonun akışı zaman çizgisini gerek kalmadan görülebilir.

Auto Key

Otomatik anahtar iskelet sistemini daha hızlı bir animasyon yapmanızı sağlar.

Sınırlayıcı Kutular

Darbeleri algılamak için faydalı olan, kemikler üzerine tutturulan poligonlar, fizik sistemleri UI'lar, vb.

Deri

Tamamen farklı görünen karakterlerin aynı iskeleti ve animasyonları kullanmasına izin verir.

Graph

Doğrusal, kademeli veya eğimli eğrileri kullanarak daha gerçekçi animasyonlar elde etmek için tuşlar arasında geçiş yapın.

Dopesheet

Animasyon anahtarlarının birden çok zaman çizgisinde görünümünü sağlar ve bunların düzenlenip tekrar edilmesine olanak tanır.

Bone/Image Compensation

Ebeveyn kemiğin taşınması sırasında çocuk kemik ve görüntülerin taşınmasına olanak sağlar.

Posing

Poz aracı ile iskeletinizi çok kemikli (IK) ile hızlı bir şekilde yapılandırın.

Özelliklerin üzerine gelip beklediğinizde daha fazla bilgi alabilirsiniz.

Şu anda bir öğrenci indirim programımıza veya bir bayi programımıza sahip değiliz.