Esoteric Software
Navigation
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
Spine
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Şimdi Deneyin
Satın Al
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Satın Al
Şimdi Deneyin
Spine Forum
Yükleniyor...
Bu site en iyi JavaScript etkinleştirilmiş modern bir tarayıcıda görüntülenir.
Bu sitenin tam sürümünü yüklemeye çalışırken bir şeyler ters gitti. Hatayı düzeltmek için bu sayfayı yenilemeyi deneyin.
Tüm Tartışmalar
Physics constraints and rotation
Build GODOT version on Windows issues
How to export texture just for one skin with linked mesh
Can't import textures in godot 4.2
bone selection is not possible..
3d rotation on 1 axis
How to enable new Root Motion feature?
How do I "freeze" an animation reliably?
感觉可能有用的东西
PSD Importer - Addition layers
Spine asset preview window in Unity inspector vs Spine preview window
[PSD Import] Ruler Origin is not definable in other apps
I don't know what happened, opened up the spine today and went straight for it
unity 场景里有多个Spine做的小怪(同一种),当小怪的数量增加时,性能会非常的耗,FPS也疯狂的下降,想要咨询下Spine怎么合批和管理。
SkeletonGraphicRenderTexture在Android(Vulkan)上会显示异常
[Minor bug] Strange icon resolution at 150% UI scaling.
Better Understanding Path Constraint
Transform Constraints Relative Option
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
UE4 - "Body is mirrored but bGenerateMirroredCollision == fa
« Önceki Sayfa
Sonraki Sayfa »