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Gray lines are internal edges. These edges are always created so the mesh triangulates correctly. The only difference between 3.6.x and 3.7.x is the way internal edges are drawn. In 3.7.x we chose to draw them with a dotted line instead of a solid line, so it's only a visual change.
こんにちは、私はこのスレッドを正しいフォーラムに移動しました。
灰色の線は内側の端です。これらのエッジは常に作成されるため、メッシュは正しく三角測量されます。 3.6.xと3.7.xの唯一の違いは、内部エッジの描画方法です。 3.7.xでは、実線ではなく点線で描くことにしましたので、視覚的な変更にすぎません。