お世話になっております。
複数枚のTextureを持つSpineAtlasAssetを、SpineWidgetにて使用しますと正常にキャラクターが表示されません。
SpineWidgetは複数枚のTextureを持つSpineAtlasAssetに対応していないのでしょうか。
なお、Textureを1枚にまとめたときと、ActorにてSpineSkeletonAnimationを使用したときには正常に表示されました。
使用したUE4は4.22、SpineのRuntimeは3.8-betaになります。
また、使用したTextureは大きさが2048x2048のものが2枚です。
以上ご回答のほどよろしくお願いいたします。