Harald 谢谢您的指点,通过SkeletonGraphicsRenderTexture确实可以获得每一帧的截图,SkeletonGraphicsRenderTexture是一个示例组件,可以直接在项目里面引用吗?另外,这个SkeletonGraphicsRenderTexture组件有个问题,对于在运行时组装而成的SkeletonGraphics,则只能运行的时候绑定SkeletonGraphicsRenderTexture,绑定成功一般都会报错,运行时绑定的SkeletonGraphicsRenderTexture在OnEnable的时候无法获得SkeletonGraphics的材质和贴图。