cocos有混合跟疊加
首尾k幀才會正常顯示通常是因為你在不同track時改變了某個動畫的狀態,
但在該track上沒有下一個動畫把它還原
spine軌道對應的就是cocos上面的track
這跟你怎麼規劃動畫有關 如果動畫方面沒有規劃好最簡單的方法就是首尾key幀
最好的規劃方法是你用到track功能時,把相同類的動畫放在同一個track
例如軌道0指控制身體動作 軌道1只控制臉部
會出問題通常是把效果都坐在一起但又放到不同track
例如動畫1控制了臉跟身體 但動畫2只控制身體 那這樣臉就會回不去