Esoteric Software
Navigation
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
English
Español
Français
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
Spine
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Şimdi Deneyin
Satın Al
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Satın Al
Şimdi Deneyin
Spine Forum
Kayıt Ol
Giriş Yap
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
Bir Tartışma Başlat
International
Tüm Tartışmalar
Etiketler
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
En Son
En Son
Popüler
Yeniler
Eskiler
X
Change the animation playback speed
International
中文
Davide
,
27 Haz 2024
yanıtladı
4
4 yanıt
F
使用SkeletonMecanim时spine event相关问题
International
中文
fengmin
,
21 Haz 2024
yanıtladı
25
25 yanıt
Y
关于物理约束的疑问。
International
中文
wild_74
,
21 Haz 2024
yanıtladı
5
5 yanıt
W
【bug】4.2.31版本
International
中文
wild_74
,
20 Haz 2024
yanıtladı
3
3 yanıt
小bug:在使用Shift选中“层级树”中多根骨骼的时候,“摄影表”中的骨骼顺序和真实顺序不符
中文
Misaki
,
20 Haz 2024
yanıtladı
6
6 yanıt
3.8.99版本的骨骼回滚2.1.27版本导入失败
International
中文
Nate
,
13 Haz 2024
yanıtladı
5
5 yanıt
请问一下因为spine经常更新,我要如何删除以前下载的旧版本呢?
International
中文
Misaki
,
13 Haz 2024
yanıtladı
1
1 yanıt
Z
请问,怎么能把层级数里的所有骨骼,插槽,附件名称都统一添加一个名称前缀
International
中文
zeng286498789
,
13 Haz 2024
yanıtladı
3
3 yanıt
S
[runtime] 我正在使用c#的OpenGL库OpenTk来转写WebGL运行时,遇到了许多问题
International
中文
Mario
,
5 Haz 2024
yanıtladı
3
3 yanıt
X
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
International
中文
Nate
,
30 May 2024
yanıtladı
1
1 yanıt
A
【bug反馈】自定义的设置依旧会被重置
International
中文
Nate
,
29 May 2024
yanıtladı
12
12 yanıt
X
spine-unity4.2 Root bone displacement
International
中文
Misaki
,
27 May 2024
yanıtladı
1
1 yanıt
C
还提供预构建Godot编辑器吗?
International
中文
Erika
,
24 May 2024
yanıtladı
1
1 yanıt
E
URP项目中插槽颜色变化的动画在特定shader下不生效
International
中文
Harald
,
24 May 2024
yanıtladı
7
7 yanıt
I
godot spine sprite节点疑问
International
中文
Misaki
,
24 May 2024
yanıtladı
4
4 yanıt
用导出预设尺寸有偏差
International
中文
Nate
,
22 May 2024
yanıtladı
3
3 yanıt
skel文件导入进spine后图片默认路径修改问题
International
中文
Nate
,
19 May 2024
yanıtladı
5
5 yanıt
关于大图序列帧的骨架文件导入unity的瓦特
International
中文
Harald
,
10 May 2024
yanıtladı
2
2 yanıt
I
Spine-Godot的下载链接怎么没了
International
中文
Misaki
,
10 May 2024
yanıtladı
3
3 yanıt
W
关于皮肤资源性能疑问
International
中文
wild_74
,
9 May 2024
yanıtladı
4
4 yanıt
Daha Fazla Yükle
Yükleniyor...
Bu site en iyi JavaScript etkinleştirilmiş modern bir tarayıcıda görüntülenir.
Bu sitenin tam sürümünü yüklemeye çalışırken bir şeyler ters gitti. Hatayı düzeltmek için bu sayfayı yenilemeyi deneyin.
中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
Change the animation playback speed
使用SkeletonMecanim时spine event相关问题
关于物理约束的疑问。
【bug】4.2.31版本
小bug:在使用Shift选中“层级树”中多根骨骼的时候,“摄影表”中的骨骼顺序和真实顺序不符
3.8.99版本的骨骼回滚2.1.27版本导入失败
请问一下因为spine经常更新,我要如何删除以前下载的旧版本呢?
请问,怎么能把层级数里的所有骨骼,插槽,附件名称都统一添加一个名称前缀
[runtime] 我正在使用c#的OpenGL库OpenTk来转写WebGL运行时,遇到了许多问题
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
【bug反馈】自定义的设置依旧会被重置
spine-unity4.2 Root bone displacement
还提供预构建Godot编辑器吗?
URP项目中插槽颜色变化的动画在特定shader下不生效
godot spine sprite节点疑问
用导出预设尺寸有偏差
skel文件导入进spine后图片默认路径修改问题
关于大图序列帧的骨架文件导入unity的瓦特
Spine-Godot的下载链接怎么没了
关于皮肤资源性能疑问
« Önceki Sayfa
Sonraki Sayfa »