Esoteric Software
Navigation
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
English
Español
Français
Anasayfa
Günlük
Forum
Destek
Spine
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Şimdi Deneyin
Satın Al
Özellikler
Galeri
Entegrasyonlar
Öğren
SSS
Satın Al
Şimdi Deneyin
Spine Forum
Kayıt Ol
Giriş Yap
International
Bir Tartışma Başlat
International
Tüm Tartışmalar
Etiketler
Editor
Runtimes
Tutorials
Showcase
Networking
International
日本語
中文
한국어
Italiano
Français
Русский
Off-topic
Announcements
En Son
En Son
Popüler
Yeniler
Eskiler
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
,
29 Tem 2024
yanıtladı
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 yanıt
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
,
1 May 2024
yanıtladı
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 yanıt
T
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
International
Thora
8 saat önce
başlattı
0
0 yanıt
G
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
International
中文
Mario
,
bir gün önce
yanıtladı
24
24 yanıt
关于整体透明度的调整
International
中文
Davide
,
2 gün önce
yanıtladı
5
5 yanıt
B
寻找帮助!导入unity里用spine skeleton tint控制透明度,会显示出关节图片和图片之间的地方。我应该怎么做让动画正确整体透明度降低?
International
中文
bookrice
,
2 gün önce
yanıtladı
2
2 yanıt
G
GIF書き出しの最後のフレームを含むのチェックボックスについて
International
日本語
Misaki
,
4 gün önce
yanıtladı
1
1 yanıt
W
During mesh tracing, a new mesh cannot add.
International
한국어
wane1954
,
6 gün önce
yanıtladı
6
6 yanıt
H
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
International
中文
Harald
,
10 gün önce
yanıtladı
3
3 yanıt
1
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
International
中文
15810190183
,
13 gün önce
yanıtladı
2
2 yanıt
E
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
International
中文
ECG_Kinsey
,
14 gün önce
yanıtladı
2
2 yanıt
B
4.2.40
International
한국어
Nate
,
15 gün önce
yanıtladı
1
1 yanıt
B
Skeleton Data Turns Magenta When Using Multiple Atlas Assets in Unity
International
한국어
Harald
,
21 gün önce
yanıtladı
11
11 yanıt
我怎么去掉web spine player 绿色的区块
International
中文
moko
,
21 gün önce
yanıtladı
5
5 yanıt
T
Can I download esotericsoftware.com/madewithspine before,
International
中文
Erika
,
23 gün önce
yanıtladı
2
2 yanıt
J
Skeleton Graphic의 Slot정보 추가 기능이 동작하지 않습니다.
International
한국어
Harald
,
23 gün önce
yanıtladı
1
1 yanıt
S
裁剪無法正常運作
International
中文
Misaki
,
23 gün önce
yanıtladı
5
5 yanıt
W
我该怎么在godot中调用spine中设置的音频事件?
International
中文
Wutong
,
11 Mar
yanıtladı
6
6 yanıt
M
如何修改slot的部位颜色
International
中文
Misaki
,
10 Mar
yanıtladı
1
1 yanıt
J
iOS SpineView怎么更换SpineViewSource?
International
中文
jkwf
10 Mar
başlattı
0
0 yanıt
Daha Fazla Yükle
Yükleniyor...
Bu site en iyi JavaScript etkinleştirilmiş modern bir tarayıcıda görüntülenir.
Bu sitenin tam sürümünü yüklemeye çalışırken bir şeyler ters gitti. Hatayı düzeltmek için bu sayfayı yenilemeyi deneyin.
International
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Share a Supports multi-track animation and multi-skin list management export
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
关于整体透明度的调整
寻找帮助!导入unity里用spine skeleton tint控制透明度,会显示出关节图片和图片之间的地方。我应该怎么做让动画正确整体透明度降低?
GIF書き出しの最後のフレームを含むのチェックボックスについて
During mesh tracing, a new mesh cannot add.
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
4.2.40
Skeleton Data Turns Magenta When Using Multiple Atlas Assets in Unity
我怎么去掉web spine player 绿色的区块
Can I download esotericsoftware.com/madewithspine before,
Skeleton Graphic의 Slot정보 추가 기능이 동작하지 않습니다.
裁剪無法正常運作
我该怎么在godot中调用spine中设置的音频事件?
如何修改slot的部位颜色
iOS SpineView怎么更换SpineViewSource?
Sonraki Sayfa »