我在spine界面中使用预览,其中开启了混合的参数,按理来说,动作的播放和结束都应该是平滑过渡的
但是我有部分骨骼使用了缩放,并且缩放范围大致是0.5到-0.5左右,负数的部分在平滑过渡时候出现了问题
比如我的初始状态是0.5,一个动画的结束状态是-0.3,那么正确的过渡应该是-0.3→-0.2→-0.1→0→0.1→0.2→0.3→0.4→0.5
但是在spine中实际上应用被应用的的过渡却是-0.3→0.3(突变)→0.4→0.5
请问这是bug吗?还是我在哪里少设置了什么东西,我该怎么避免这个突变,这个突变的问题在spine-unity的timeline中依旧存在